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real steel


親子洛基 鋼鐵擂台Real Steel

導演: Shawn Levy (博物館驚魂夜)

編劇:John Gatins (卡特教頭)

演員: Hugh Jackman Anthony Mackie

在未來人類為了更追求暴力,於是讓機器人由人類操控上場拳擊,這是鋼鐵擂台的未來背景,但這部電影無論幕前幕後都可以看出是鎖定大多數觀眾族群,從博物館驚魂記導演、小孩當主角,更甭提史蒂芬史匹柏是執行製作,到不如宣稱人類怕自己受皮肉之苦由機器人上場,這樣的情節卻早就在史匹柏先生的AI人工智慧隱約露出過,史匹柏先生更是站在對機器人同情的角度看待,拍起這部電影輕微自相矛盾。

休傑克曼飾演一位不負責任的父親,過去曾經是知名拳擊手,到處欠債,整天只想讓機器人參加比賽,卻老是輸個不停,某日多年前女友過世,留下一名小孩交由阿姨暫時代為照顧,姨丈深怕有個拖油瓶在,於是兩人交易暫時照顧這個素昧平生的兒子,卻因為機器人重新建立起父子關係。

鋼鐵擂台在發展模式非常容易預期的,休傑克曼失敗的生活,因為男孩偶而發現一個老舊的機器人,雖然個子矮小功能也不算高科技,在父子訓練之下戰無不勝,不願意男孩跟著父親過著四處被追著討債的日子造成親情二度衝突,再來一場機器人決戰,一家團圓和樂融融,在角色塑造上相當平板,安排小朋友達柯塔高由與機器人手舞足蹈明顯是替低年齡層設計,父子情感對立到衝突情感深度不足導致張力欠缺,縱使導演不停的灑狗血拍攝演員激動的表情,斧鑿痕跡更是明顯。

過去身為拳擊手的休傑克曼採用機器人打鬥卻輸的一蹋糊塗,最後還是他上場才能成功,目的是在強調男主角英雄精神贏得了比賽、做作讓反派卻也獲得相同的勝利具有運動家精神,拯救了多年來空白親情,卻也安排的太過理所當然,常常飾演女配角的琥柏戴維斯像是一個諧星要裝作無敵激動模樣看比賽沒有搞笑成分反而是可笑居多。

從鋼鐵人、變形金剛後,已經有太多太多的機器人電影,本片機器人的造型像是從AI人工智慧拿來用,雖然電影十分流暢,打鬥場面也還算精彩,但大魚大肉吃多了對於這類保護級的小菜難免覺得清淡,讓鋼鐵擂台成為一部親子看的洛基電影,簡單勵志、奮發向上,足以取悅家庭觀眾群了。



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